/// Sommer 2010
SOMMER VORM BALKON50 Dinge für die freie Zeit
HIV POSITIV
Zur Welt-AIDS-Konferenz und zum Life Ball
SO KLINGT DER SOMMER
Ein Sommer mit Festival-Hopping
/// GEWINN MIT NIGHTLINE
MINTZKOV
Kantiger, trockener Gitarrensound + umtriebige Wave-Synthesizer! 2x2!
FESTKAKAO 2010
5 Jahre Fettkakao, das wird gefeiert! Wir gratulieren ganz herzlich! 2x2!
PRATEREI #11
One Year of Praterei! Mit Levon Vincent & Nina Kraviz, von uns 2x2 Tickets!
FOCUS ON
Format:B! Olé, olé! Endlich wieder mal in Wien zu Gast, Empfehlung! 2x2!
FUTURE BEATZ
Mit Sigma gibt´s wieder ein Spitzenbooking, wir verlosen 2x2 Tickets!
ATARI TEENAGE RIOT
Ein digital archivierter Aufstand in der ((szene))! 2x2 Karten!
AMADEUS AWARDS
3x2 Tickets für den Amadeus Awards warten auf Glückliche!
SUPERPUNK
The Return of the Underdogs - in der Arena! Von uns 2x2 Tickets!
UFOMAMMUT
Aus der R.T.T.O.S. Reihe: Trips der Extraklasse! 2x2 Karten!
THERAPY SESSIONS
Seit 5 Jahren wird nun bereits therapiert: Das wird gefeiert! 2x2!
RIOTGOD
Wieder mal Feinstes unterm R.T.T.O.S. Stern: 2x2 Tickets!
WIENER MELANGE
Saus und Braus für den guten Zweck in Ottakring, von uns 2x2 Freikarten!
Uncharted 2: Among Thieves
Seit wir einen Gameboy in Händen hielten, träumten wir vom interaktiven Spielfilm. Nun, es ist soweit. In diesem opulenten Actionabenteuer sehen wir, was heute in Sachen Games möglich ist.
An einem verregnetem Oktobertag fanden wir uns in Hamburg ein, um das Baby zu begutachten. Zwei Herren aus dem Entwicklerstudio NaughtyDog zeigten uns erstmals den kompletten Titel „Uncharted 2: Among Thieves“ und stellten sich unseren Fragen. Da schwang jede Menge Stolz mit, zeitweise sogar Überheblichkeit. Mit Superlativen wurde ebensowenig gespart wie mit Eigenlob. Als wir dann endlich Hand anlegen durften, erklärte sich das Verhalten der beiden schlagartig.
Uns wurde nicht zuviel versprochen, „Uncharted 2“ ist von Optik, Storytelling und Spieltiefe her ein noch nie dagewesenes Erlebnis. Wie oft wurde schon davon gesprochen, dass ein Titel ein spielbarer Kinofilm sein solle? Ebenso oft legte man den Controller wieder enttäuscht beiseite. „Uncharted“ ist jedoch tatsächlich ein Titel, der Genregrenzen verschwimmen lässt, wie kein Spiel zuvor.
Singleplayer: offene Mäuler.
Wir legen die BluRay-Disc ein und die Reise geht los. Nathaniel Drake, der Schatzjäger, Dieb, der sympathische Antiheld, wacht schwer verletzt in einem eine Klippe hinabhängenden Zug auf. Wir klettern mit Nate aus dem Zug, wobei diese erste Spielerfahrung schon für einige Jauchzer sorgt. Ständig passiert etwas Unvorhergesehenes, der Zug rutscht immer weiter den Abgrund hinunter, der Boden wird uns unter den Füßen weggezogen – und das Ganze sieht aus, wie im Abenteuerfilm, den wir gerne im Kino ansehen. Geile Kamerafahrten, gekonnter Schnitt und die sehr realistischen Bewegungsabläufe des Helden sorgen für offene Mäuler. Nachdem wir dem Todesabteil entkommen sind, müssen wir noch ein paar Gegner ausschalten, bevor Nate ohnmächtig wird und eine Rückblende Licht ins Dunkel der Geschichte bringt. So filmmäßig! Und genau das wollten die Jungs von NaughtyDog auch erreichen. Nicht umsonst wurden alle Cut-Scenes mit echten Schauspielern gespielt und per Motion-Capturing ins Spiel gebracht. Die selben Schauspieler leihen den Figuren (nur in der englischen Originalfassung natürlich) ihre Stimmen. Dadurch wirken die Figuren auch äußerst echt.
Aber worum geht es im Spiel? Nun, Nate wird dazu überredet, sich an der Suche nach dem verschollenen Schatz des Marco Polo zu beteiligen, und wird in einen Tanz der Intrigen und kleinen bis großen Betrügereien verwickelt, der ihn bis in die hintersten Winkel des Himalaya-Gebirges führt. Abseits vom wirklich gelungenen Inhalt hat „Uncharted 2“ als erstes Spiel absolut keine Ladezeiten, die Cut-Scenes und die Spielgrafik unterscheiden sich minimalst, es fühlt sich wirklich an, als wäre man in einer Filmvorstellung. Merkt man eigentlich, dass ich von dem Spiel begeistert bin?
Multiplayer: Kinnlade am Boden.
Der Multiplayermodus hat es auch in sich. So kann man sich im Team-Deathmatch oder dem Modus „Plündern“ mit bis zu neun anderen Spielern gemeinsam zocken. Weiters gibt es Modi, die von den Teams erfordern, bestimmte Gebiete rechtzeitig vor dem Gegner einzunehmen. Highlight sind aber die kooperativen Spielvarianten, wo man mit zwei weiteren Kollegen gegen gegnerische KI-Einheiten ins Feld zieht oder optional Zusatzaufgaben erledigen muss. Zuerst gibt es mal sieben Karten, die an die Singleplayer-Maps erinnern, das soll sich jedoch durch DLC per Playstation-Network schon bald ändern, wenn man NaughtyDog Glauben schenken kann. Und das tun wir jetzt mal uneingeschränkt, das haben die Entwickler nach Vorlage dieses Spiels wirklich verdient.
Fazit: Einen neuen Maßstab gefunden.
Grafik, Gameplay, Steuerung, Storytelling, Soundtrack, Sprachausgabe (auch die deutsche), KI, Multiplayerspass: das Gesamtpaket macht „Uncharted 2“ noch beeindruckender, als wenn man die genialen Komponenten einzeln betrachtet. Genug gesagt.





